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极北冰原是一片极为广阔的区域,多年来也有过不少的队伍进入探索,当然存在的风险也是极大的。
而极北冰原又有着其非常独特的规则,通常情况下实力越强大的武者,进入之后遭遇到的凶险也越大。而实力弱小的武者,遭遇到的危险反而会降低。
总体来说武者们进入其中后,遇到的各种危险,基本上会比自己实力要高出一些。也就是说存活十分勉强,一不小心就有丧命的危险。
如果将这种危险看做是一种历练,那么很少有人会愿意到极北冰原来历练。当然也有一些急于求成,或者身负血海深仇的武者,抱着拼死一搏的决心,到极北冰原当中历练。
有的人确实有了质的飞跃,在短时间内实力大进,但是大部分人还是在历练中死亡。
探索极北冰原的强者中,最强大的便是神念期强者,这样的人物即便放在古荒之地,也属于巅峰般的存在。
他们探索极北冰原的时候,大多数的危险都不足以致命,唯有天空中的极北寒光,如果不小心被那种稍微强大的击中,神念期强者也还是会有陨落的危险。
好在那种强大的极北寒光并不多见,神念期强者多加小心的情况之下,多年来倒也从未曾听说过有神念期强者在极北冰原陨落。同时也基本上没有听说过,有哪一位神念期强者,在极北冰原有什么惊人收获。
仿佛这片神秘的极北冰原,本身就存在了一些规则上的限制。一般的武者进入后,就需要冒着随时陨落的风险,一旦达到神念期,基本没有生命危险的时候,也就再难以有什么收获。
这也是为什么,此次极北冰原开放后,各方势力派出的最强者只有御念期,而且御念期强者进入的数量也不是很多。
一方面御念期强者,在各个势力当中,已经属于中流砥柱般的存在,陨落任何一个,都是对于其所在势力的巨大打击,连古荒之地的那些超级势力,都会感到肉疼。
另外一方面,过多的御念期强者进入,会导致遭遇的危险大大增加,这对于探索极北冰原来说非常不利。
因此各个队伍在进入极北冰原的时候,都会尽可能的调配好武者的等级,武者的属性,以及所擅长的领域。
不会有哪一支队伍,单纯追求数量,数量太多反而会成为累赘,甚至可能会招来不必要的危险。而数量太少同样不妥,因为除了要面对极北冰原当中的危险之外,大家还要面对来自其他队伍的威胁。
毕竟进入极北冰原后,大家基本上都是竞争关系,少一支队伍便等于少了一个竞争对手。这也是为什么,夺天山由幻枫率领的队伍,在极北冰原外部区域埋伏,击杀所有进入的队伍。
只不过这种方法,也只能除掉一小部分的队伍。极北冰原本身非常广阔,能够进入的路线选择也很多,特别是有多次探查过极北冰原的神念期强者,发现了一个让人感到震惊的事实,整个极北冰原会逐年扩大。
虽然这个判断并没有被确准,但也没有人站出来否定,那就是说这个发现有可能是真的。
幻枫当然也知道,自己不可能将全部的竞争对手都除掉,所以他带领夺天山武者,挑选的是进入极北冰原的主要路线进行埋伏。
大部分通过这条路线进入的,往往是那种对自身队伍实力很有自信,而这样的队伍,也往往具有不弱的竞争实力。这正好是幻枫他们,觉得必须要除掉的目标。
如果没有暴雪、左风他们,幻枫等人还会在那条路线上继续埋伏一阵子。因为暴雪等人的出现,打乱了幻枫他们的计划,反倒是让更多的队伍顺利进入。
各个队伍进入的时间有先有后,路线又各不相同,所以一开始极为分散。可是随着他们越是靠近极北冰原的中心区域,也就一点点的集中起来。
到后来如果不是进入,如同巨大迷宫般的冰川山脊,恐怕许多队伍就算是不愿意,也照样会相遇的。
冰川山脊的最大特点,就是将队伍完全限制在了山脊之上,就像是普通人进入到迷宫之中。不同之处在于,身处冰川山脊的时候,能够直接看到附近山脊上的人,但是双方却无法直接接触。
武者的御空飞行根本用不了,有的时候明明两条冰川山脊就相隔数十丈,可是彼此要见面却需要快速奔跑数个时辰,而且还有可能沿着冰川前行,双方距离越来越远。
这样的环境无疑是对于一些,实力稍微弱小的队伍比较友好,能够让他们当中的大部分,成功的存活下来。不过要是遇到冰原幽狼,那么山脊有限的活动范围,以及固定的逃跑路线,也会导致一些队伍全军覆没,而不像在开阔环境下,能够牺牲一部分人逃走一部分。
总体来说冰川山脊,让大部分队伍存活了下来,只不过有的时候存活也未必是一件值得高兴的事。
冰川山脊的环境复杂,路线更是难以摸索到规律,如果没有左风或幻空那种,超强的记忆力,以及在脑海中模拟出探索过路线的本领,结果只会在冰川山脊之中彻底迷失。
既没有探索中收获什么,同时又寻找不到出路,连来时的路都搞不清楚,那种折磨常人无法想象。
直到在这片冰川山脊当中,有一处“明灯”般的存在出现。那是一片散发着金色光芒的高山轮廓,同时还有高山附近的冰川山脊路线图。
一些有能力记忆并模拟路线的队伍,会按照那金色路线图的指引,找到冰山所在处。哪怕队伍没有寻路的能力,可是那久久不熄的金色高山虚影,也成为了黑夜中的明灯。
一部分队伍在短时间内找过来,有的队伍兜兜绕绕花了不少时间,最终同样也找了过来。到最后身处于极北冰原的队伍,慢慢的都聚拢到了冰山的周围。
除了最初先一步赶到的队伍,成功进入到了冰山之内,后续来到的队伍,便只能在冰山外围徘徊,期盼着能够捡到便宜。
外面的人并不清楚冰山内的情况,实际上冰山内外的时间流速并不相同。进入冰山的人们,觉得时间已经过去了很久,实际上冰山之外过去的时间更长。
如果不是好不容易来到这里,各个队伍都没有什么收获,恐怕已经有队伍选择离开了。现在大家也实在找不到其他,便只能选择留在这里,起码先等到有一个结果再做打算。
直到冰山内部出现了变化,特殊的波动从冰山内部散发而出,那些心中动摇考虑要不要离开的队伍,就再也没有离开的打算了。
不仅如此,一些本身实力比较强,却来晚的队伍,根本无视所谓的先来后到,直接就开始向着冰山附近靠近。
这样一来也直接与先一步驻扎在冰山附近的队伍,产生了正面冲突,虽然没有大规模的冲突,但是小的摩擦与战斗,还是出现了多处。
好在即便是发生战斗,大多数队伍还能相对克制。如果闯入的队伍实力强,那挡在面前的队伍自然就乖乖让开位置。反之如果闯入的队伍不够强,那自然就要乖乖退走。
不过就算是没有闯入的队伍,差不多也比原本更靠近冰山一些,大部分的队伍都抱着差不多的想法,所以在冰山附近,集中的队伍自然也就更多一些。
这些队伍一个个,满怀着期盼和激动的情绪,在冰山附近等待着。让他们没有想到的是,等来的不是他们心心念念的大机缘,不是传说中的重宝,而是可怕的灭顶之灾。
冰山当中突然爆发出来的能量,几乎在人们没有反应过来的时候就汹涌而来。不要说没有反应过来,就算是反应过来,大家的反应也可能是冲上去,而不是立即转身逃走。
其中
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