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雨果也赞叹它“挺拔、尖峭、剔透而且钟声洪亮”。建筑师昂贝尔多?艾科把这座尖塔视为一支“箭头”,似是“把巴黎悬在宇宙的最深处”。

庄北宁和韩蔺曾在钟楼处共同站立过,那时候的他们,并不知道会在 cifa 游戏工作室产生联结。而现在,这支“箭头”被大火穿透,燃烧了接近一小时后,尖塔在半空中折毁,坠入火海。

警报声响彻巴黎。在火光之中,圣米歇尔天使广场上聚集的人群开始激昂地唱起圣母颂。巴黎圣母院的法文原名是 notre da,意思是“我们的女士”,即圣母玛利亚。

“我祝福你,充满光辉的玛利亚/主与你同在……圣母玛利亚,神的母亲/在此刻,在我们死去之时/请为我们这些有罪的可怜人祈祷……”

任何接近火焰的人都很害怕,并且惊恐地发现,历时几个世纪的历史和美丽,可以如此迅速地消失在烟雾中。

雨果笔下的《巴黎圣母院》,书里的主人公卡西莫多,用生命守护着他的钟楼和姑娘。在故事的末尾,他失去了他心爱的姑娘。时光流转,谁能想到,如今和平年代的一场修缮,他的钟楼也陷于危机。

或许正应了那句:世事无常,你永远不知道,意外和明天哪一个先来。

它可是二战都舍不得碰的建筑,却在和平年代毁于意外。

大都好物不坚牢,彩云易散琉璃脆。

教堂西立面中间的石头门、哥特雕像、小尖塔、主屋面、脊饰、尖塔、南北钟塔中 25 米高的钟架、彩色玫瑰玻璃窗、墙上的彩绘、建于 1403 年的管风琴、1730 年的琴壳……都没了。

韩蔺站在阳台上,凝视着远处被熊熊大火包围的巴黎圣母院。他的目光充满了悲伤和无助,眼泪在眼眶里打转,但他竭力忍住不让泪水掉下来。韩蔺的心被一种强烈的失落感占据,仿佛自己失去了一个至亲好友。

火焰高达数十米,黑烟遮天蔽日,那些雕刻得精美绝伦的尖顶、拱廊和玫瑰窗正在被摧毁,韩蔺却无能为力。

游客和巴黎市民们愤怒和悲伤的呼喊铺天盖地,他们也在为这场巨大的文化损失悲痛欲绝——巴黎圣母院不仅仅是一座建筑,它承载了世界各地人民的记忆和情感。

庄北宁握住韩蔺微微发抖的手,希望能给韩蔺一点力量。韩蔺回握住庄北宁的手,他们在阳台上一直站着,直到大火终于被扑灭。

两座被视为巴黎圣母院门面的钟楼依然伫立着,屋顶却被烧掉三分之二,圣母院的主体结构也被抢救下来。全世界的新闻都在报道巴黎圣母院被燃烧的消息,八百年来,巴黎圣母院一直看守着巴黎,她的钟声伴随巴黎几个世纪以来的悲和喜,如此突然的新闻,让所有人都为之震惊。

法国总统马克龙在新闻里说:我可以向你们保证,我们会一起重建大教堂。这也许是法国的使命之一。”

庄北宁安慰韩蔺:“只要还有气息,就还有希望。”

那是在《巴黎圣母院》里,雨果在炼金术士 cude frollo 的炼金房风箱上写下的一句铭言:「spira, spera」。它的意思是:只要还有气息,就还有希望。

韩蔺点点头,什么也没有说,只是依旧望着巴黎圣母院的方向。

重塑巴黎

巴黎市政府在大火后的第二天表示:“重建难度非常大,未来 8 年内巴黎圣母院都不会对外开放。” 为了挽救这一珍贵世界遗产,众多社会团体与个人进行了捐款或提供各种便于重建的服务。cifa 游戏工作室在第一时间捐款 100 万欧元,用以日后重建。

与此同时,cifa 游戏工作室主理人托顿通过官方媒体账号对外宣布:“在《重塑巴黎:巴黎圣母院》,我们一起重建巴黎圣母院。”

《重塑巴黎:巴黎圣母院》对所有玩家都开放免费下载服务。全世界玩家都能登录此款游戏,在游戏里领略巴黎圣母院的真实风光,也可以重建自己心中的巴黎圣母院。

此消息一出,《重塑巴黎:巴黎圣母院》迅速登上了游戏畅销榜榜首。远在美国的 richard 也迅速飞回了巴黎,带领团队,进行纪录片的再创作。???

巴黎圣母院平面为长形马蹄哥特式拉丁十字形制。韩蔺以此为基础,与历史学家联手等比例制作了巴黎圣母院的 3d 模型。为了重现巴黎街景,韩蔺与团队对巴黎全城进行了大量实地勘测。其中对巴黎圣母院的 1:1 复刻更是“精细到了每一块石头”。

cifa 游戏工作室的初衷单纯是为了让游戏更真实,没有人预料到,现实中的巴黎圣母院会罹难;也没有人预料到,游戏发展到一定程度,也能反哺现实——《重塑巴黎:巴黎圣母院》对外观进行了精确的数字复原,并保存了大量巴黎圣母院构造的研究资料,这或许可以成为重要的修复参考资料。

如果不是巴黎圣母院突然被烧毁,托顿绝不会做出再度让《重塑巴黎》提前问世的决定。因为巴黎十八区等区域还在开发中,托顿暂时只对玩家开放了巴黎圣母院地图。一个月后,再将整个巴黎地图对外开放。

韩蔺与游戏建筑师们日以继夜为《重塑巴黎》其他区域做最后冲刺时,庄北宁与萨娜也不停地翻译着玩家们的反馈。

“巴黎圣母院只能在这里永恒!”

“根据法国人的工作效率,可能这辈子都难以看到巴黎圣母院了。还好,我们有 cifa!”

“cifa 居然有巴黎圣母院的建模数据,是不是对重建也会有帮助!”

“好严谨啊!等比例重塑!对游戏建筑师肃然起敬!”

玩家们的遗憾与热情在《重塑巴黎:巴黎圣母院》中得到了寄托。游戏行业发展至今,在模型构建上已经达到了“以假乱真”的地步。小到建筑模组,大到城市布局,游戏中遇到的每个坐标都可能在现实存在。

游戏中的“巴黎圣母院”在工程量和材质上远比不上耗时一百多年建成的现实建筑,但游戏中的一砖一瓦,都是玩家们对建筑的致敬,希望在另一个世界里亲自参与到名胜的建设中来。《重塑巴黎:巴黎圣母院》给卡西莫多留下了不会失去的钟楼,也开始装载关于巴黎圣母院的记忆。在惨痛的火灾后,游戏成为了承载艺术的载具,

看着这一条条的评论,cifa 游戏工作室的所有成员都被深深鼓舞了。虚拟与现实的界限被游戏打破,这种遗憾之外的庆幸,虽然微不足道,但是,也是难得的慰藉。

一个月后,《重塑巴黎》全部地图面世,更吸引了玩家们的一片赞誉。

为了还原每条街道,cifa 游戏工作室测量了每个坡度、每根红绿灯,甚至把街上的汽车型号都统统查了一遍。玩家们置身游戏之中,仿佛行走在真实的巴黎街道。

极致追求真实的背后,也是韩蔺等游戏建筑师对游戏精益求精的雕琢。他们的努力,都被玩家们看到了。

从诞生至今数十年,游戏已经被冠以 “第九艺术”的称呼,与建筑、音乐、戏剧等传统艺术相提并论。在游戏制作人、热心玩家不断的努力下,游戏不再是玩物丧志的背锅侠,而开始被赋予了更多意义。

而曾经让韩蔺深深喜欢又怀疑过价值所在的建筑,终究以《重塑巴黎》的赞誉回报了他——他受到了托顿的邀请,去开发下一款游戏《重塑旧金山》。

如果韩蔺接受了这个邀请,那么,他将去往美国,为期两年,全身心投入到此项目当中。但是……这也意味着他即将与庄北宁分开。

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