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有武力值的设定的世界观,常见的双人组设定……二人搭配干活不累。
两人就是一对勾肩搭背,狼狈为奸,默契无言的魔修组合。正派憎厌,同道头疼,散修避让。一人肤色苍白,脸色铁青,愁眉苦脸,神情哀怨,总作欲哭姿态,穿一身灰色,持一招魂幡,是一魂修。一人神情暴戾,总是怒目圆瞪,浑身煞气,身形修长,持两把长剑,是一邪剑修。魂修哭丧动摇神魂,剑修舞剑夺人性命。
本来就是青梅竹马两孤儿,被一些日常缺人的魔教门派捡去当耗材,各自拜师学道,学成出门派后非常自然的好基友一生走
某天剑修看着被杀死的修士感叹自己会不会也某天死在这种荒山野岭。魂修内心不安皱皱眉头说你别说这话。
没想到顺口的话却应验了
几日后归途中的两人被困在一座山林,一直转不出去。他们出不去,但一些来历不明的修士却能进来,连续几日里总有一些不同门派的修士组团来干架。不过实力弱小到可疑,甚至有些人连筑基都不到,一连杀了几批试图拘魂审讯都是来不及成功魂魄就消散无踪。
俩人内心都有不安的预感。剑修握紧了魂修的手,内心烦躁,嘴里忍不住骂骂咧咧。不知道是不是哪位恶趣味的大能在作怪,但现在世上可以轻松把他们两人困住的手指头都可以数出来,哪个都是杀了他们易如反掌,没必要做这么迂回的事情,还老只派一些小喽啰上来。
奇怪的事情不止一件两件。还有每到日夜交替之时,身上的伤都会痊愈,甚至真气充盈,省了不少伤药补药。不过来干架的越来越强,剑修也逐渐感觉招架不住。开始剑修还能一天下来只受皮毛伤,一段时间后一天下来皮肤没一寸好的。魂修比起剑修状态好的多,毕竟魂修皮脆是辅助。剑修在前方护着,他在后方上debuff和招小鬼。
两人并没有悲观甚至很从容寻找脱离困境的办法,这是一种常同命运角斗的优胜者惯有的从容。毕竟这几百年里,从两个相依为命的凡人孤儿,到威慑一方的邪魔,已经经历过无数次的命悬一线,这次不过也是狗屎老天给的一次特别点的恶趣味试炼……
不过他们并不真是这个寰宇的主角,这个世界没有优待。
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曾一起携手无数次的死里逃生过,所以魂修是真的……没有想象过剑修倒在他面前的一幕。
剑修的血淋了魂修半身,倒在魂修身上,身体生机在极速消散,不仅无力再战,也不知对方用了什么法术,自己神魂在快速消散,却无法脱离这幅身躯。剑修努力用开始溃散的瞳孔看着魂修想,魂修这傻子居然还在呆呆的废力捧着他的脸……不知道该吐槽是真是好兄弟还是真是个傻子……但哪个都没所谓了,也不要再这么看着我啦,看我我也没有办法……我这条命……真没用,想最后给你留条活路都做不到……
到最后,这傻子还在看他……看来今天真的是要一起死在这里了,剑修看着魂修,不由得有点伤心。
从战斗开始,一直响彻着的主宰战场的哭丧声开始拉长了调,失去了摄魂的力量,就只是个普通的哀鸣。哭声断断续续,如同呆滞的偶人,嘶哑难听,也宛如泣血的杜鹃,怨恨难消。
一声声的难以持续的哭泣,随着剑修渐弱的气息,终于断了声。
被剑修临死一击击退,刚恢复过来又形成围攻之势的修士们,就看见缓缓抬头面向他们的魂修。那张惨白的脸上开始淌下赤红的血泪,令人触目惊心。修士们有人头皮发麻,有人不由的说:
"woc,这bg不对啊。等下……这野图boss还有二阶段???"
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魂修残忍的虐杀了在场的修士们。打斗略
魂修呆滞的站在原地片刻,然后恍惚的转身,一步一步走到剑修身旁,跪了下去,伸手轻轻的抱起剑修身体,又把头搁在剑修肩膀上——就像以前两个弱小的凡人孩童,没有强大的身躯,没有真气,甚至没有一件棉衣,只能相互依偎着从对方身上汲取温柔。魂修闭上眼睛,滚烫的血泪又一滴滴从脸上淌过滴落,浸湿剑修的肩头衣裳。
到太阳日落,都没有新的修士来袭击。
魂修就这么抱到子时困倦的沉睡过去……然后是被剑修摇醒的。剑修见他醒来就急忙地把他上下检查了一遍,魂修则不敢置信的盯着剑修看,怀疑自己到了阴间,然后发现剑修脸有点红,看起来像是被谁扇了两巴掌。是谁……竟然敢……魂修边想边生气,忍不住伸手碰了碰。"嘶,疼,别动。我醒来怀疑自己在做梦忍不住扇了自己两下。当时有点太用力了……好吧……是剑修这个傻子能干出来的事。
然后继续用那种熟悉的暴躁语气问他后面发生的事情。但魂修充耳不闻开始一如既往甚至更厉害的红着眼睛哀怨的扑上去哭号……
不过还是摆脱不了身处困境的处境。直到两人之后被双双击杀听到空中响起的电子音才知晓了世界一角的真相。
【恭喜玩家■■■、■■■■、■■、■■■完成■■■■首杀】
到了凌晨两人又再次复活
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真相是他们是修仙题材的全息游戏。而且是用了全新科技的革新全息游戏。革新在整个世界是由世界前几的电脑从零开始模拟运算发展,直到这个模拟宇宙终于模拟到游戏故事主线开局,可以内测了。
这俩是野图boss,双人怪,所以走不出这山林。打死其中一个另外一个开二阶段。来的都是玩家,刷首杀,或者误打误撞误入的。因为是第一次内测,所以大家都在从零练级,实力开始力弱,后面慢慢强。
魂修机制怪,普通表现就是动摇灵魂给玩家加混乱状态和招小鬼小怪。剑修数值怪,血厚攻高防高,武器吸血。两人二阶段都差不多在这基础上翻倍儿再加点新特殊极致。
玩家想打稳的一般选择先咔嚓魂修,再打二阶段魂修。毕竟机制怪总是比数值怪……
两个人就在这座山被来练级和捡素材的杀来杀去。但明天还会复活所以没关系。
没有剧情涉及时基本就被困在山上。游戏为了维护ai心理健康会有游戏维护时间,这时候ai们可以在这时间休息休息……也有神奇的ai人权法原因……
能成为npc的话……自由度会高一点……因为相当于给官方打工了。
一些索碎的设定和后续有细化可能会放上来
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