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一的规划,使他们如果开炮就能在前方打出一张火力网,理论上是不是就能及时拦截住恰好飞到这张火力网前的飞弹?”
这就有点像榴弹炮打步兵时的拦阻炮击……有时为了阻止敌人冲锋会在我方阵地前打出一道火墙,任何冲进这道火墙的敌人都会被炸上天。
同理,王学新这打法就是用高射炮在空中打出一张严密的“天网”,任何闯进或者试图突破这张“天网”的飞弹都会被炸飞。
因为所有这些高射炮的诸元甚至炮弹的射高都是事先设定好的,因此就不存在还要调整诸元和射高的问题。
苏礼国听着不由皱起了眉头:“团长,要是这么打,就算是毛熊……这炮弹也耗不起吧?”
“不!”苏欣似乎想明白了,她兴奋的说道:“耗得起,这种方法应该可行……我们只是组成一张‘天网’,但阻止来袭飞弹时就不需要张开整张‘天网’而只是其中一部份!”
王学新微微点头,苏欣这是听明白了。
张开的那“天网”是虚拟的,实际操作中这张“天网”是分成一块一块的由各个炮兵营负责。
具体需要哪个炮兵营开火……那就看计算机的计算结果了。
也就是说,计算机里输入的数据是炮兵营的番号,计算机计算出了飞弹与“天网”交点的位置,然后把番号和时间输出……同一时间只需要一个炮兵营开火。
万一……
王学新这种打法其实很简单,就是用计算机计算出飞弹撞上“天网”的位置和时间。
其实更重的是位置,时间上只要规定相应的炮兵营在收到命令后每门炮用最快的速度打出五发炮弹就可以了……一个炮兵营三门高射炮,每门炮五发就是十五发炮弹。
其实重点不是打出几发炮弹,而是52k高射炮的射速每3秒一发,打五发需要15秒,也就是用炮弹及弹片在天网相应的部位封锁住15秒。
而在这15秒内,根据计算机的计算,飞弹大概率会一头撞进它的封锁区域。
然后王学新与众人又重新计算了一下整个过程所需要的反应时间。
计算机侦测到目标并计算出结果需要5秒。
通讯兵将数据报告给炮兵大概需要3秒……之所以会变少,是因为报告的数据变少了。
事实上报告的根本就不是数据,只有两个字“开火”。
这与之前不同,之前通讯兵需要将诸元和射高这些完整的数据通过电话告知炮兵,现在完全没有这个必要,这些都是事先设定好的。
如果说有什么是更复杂的话,那就是每个高炮营都要求接一部电话,然后每部电话都备一名通讯员做好准备。
一旦计算机显示番号1,就代表第一高炮营需要开火,负责通知第一高炮营的通讯员只需要喊两个字:“开火!”
接到开火命令的第一高炮营也许需要5秒的时间传递命令,毕竟有三门高炮分散在不同位置,他们要传递的信息同样很简单,只有两个字:“开火!”
于是从头到尾,所有的反应时间加起来就只需要13秒……之前一直以为半分钟时间完全来不及反应,现在不仅足够还有十几秒的剩余。
众人找来找去想找出破绽,却发现这方法似乎很实用,消耗的弹药不多拦截成功率也很大。
当然,任何方法甚至任何设备都不敢保证百分百拦截成功……毛熊如果要求百分百那就过份了。
正所谓“谋事在人成事在天”,设备和方法都是可行的,至于毛熊能不能拦得住那就看它自身的造化,原则上也可以说看毛熊愿不愿意投入。
因为这其中也有概率问题,如果毛熊愿意用更多的高射炮在需要保护的目标比如拖拉机厂前多设几道天网,飞弹“破网而入”的概率就小得多。
直到这时,苏欣悬在心上的一块大石才算彻底落了下来。
她都不明白王学新是怎么想到这个方法的,不过细想一下又有其道理:它实际上加大计算机的计算难度……计算机计算的不再是两个轨道相遇,而是高射炮有固定的轨道,飞弹什么时候能撞到高炮炮弹爆炸的那个点上。
但计算这东西,如果对人而言提高难度就会增加时间和出错的成本,对计算机而言却基本没什么差……所以,为什么不尽可能的增加计算机的运算难度呢?
不过这拦截方式的改变会产生两个问题:
一是将高炮部队的所有火炮统一在一起组成“天网”的问题。
这问题并不小,一个高炮团12门高炮,如果投入五个高炮团大概就有60门高炮。
这些高炮因为其射程有10公里,实战中又不可能聚在一起,因此会分散在处有些甚至相距十几公里。
这些分散在各处的火炮怎么才能保证他们能组成一个完整的“天网”?
就算有能力组成,又如何又快又准确的做到?
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