32友爱是啥?能吃吗?
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昙花最近的b赛就是与扶桑一战,幸运的是主场是昙花。
「虽然因为第一场易水打太快以至於看不太清楚扶桑的实力,不过好在有第二场……但还是先看看第一场吧,扶桑应该会针对这场的错误进行调整。」
因为之前已经恶补过各地图的特x跟选手的习惯,这次就不用特别解说地图在策略上有何用意了。
「这边可以看出来扶桑对丧屍的掌握度不够,你们看,s太多发了。就像是传统丧屍,爆头可以一枪毙命,其他部位则看枪枝威力,可是扶桑不但没有枪枪爆头,连对付丧屍的策略都烂到不行,拿着高伤害武器乱s,明显没有算过血量。易水因为几乎一枪毙命,问题反而没那麽大。」
其实也不能怪扶桑,毕竟新模式是要花时间习惯的,加上官方资料也没有写丧屍的血量。加上大家印象中丧屍都是要爆头的,乾脆拿子弹数量多、伤害高、s程远的武器,努力爆头就好了不用多加思考,就算没s中也能凭高伤害杀si丧屍。在时间不足的情况下这是最佳选择。
但是从零开始的昙花中有一个党黛黧,她在以前就把不同丧屍的血量估算出来了,也就是能用各种武器并毫不浪费,这次经过确认资料没有变化後马上把丧屍资料交给大家了。
「丧屍模式时尽量爆头,分数较高,但是失手的话就按我给的公式,选择伤害最刚好的。」
「为什麽要刚好?」吴寒雨问。
「因为特别分计算是看血量估计jg准度,若伤害超过太多就没有额外加分了。既然拿不到爆头就要拿特别分。在各个队伍发现这点之前,我们应该能得到一些优势,但是还是能爆头最好啦!」
党黛黧播放第二支影片,是扶桑选的一对一对战,就不知道是出於试探还是侥幸的心态了。前任nv王张圆是众所皆知的近战之王,若不是已经升天了,恐怕最能掌握对战的就是她了。
号称继任者的颜阡陌从未在众人面前出战一对一模式,在缺少治疗及速度的情况下,没人知道颜阡陌能发挥多少实力。
结果是令易水的粉丝惊喜的,颜阡陌的近战表现十分出se,而且在近战时,她舍弃了身上的防御装备。
此时的一方纵横就像是天圆地方。
扶桑派出的牡丹根虽然技术也很好,但是速度上慢了一些,差距渐渐增加,最後一方纵横的剩余复活次数是三次。
「牡丹根的话喜欢用陷阱加上枪械,不太擅长使用小刀,所以被快速近身後便依赖t力格使出t技,又来不及恢复t力,所以很快便被一方纵横解决也在预料之中。颜阡陌在近战这方面,说真的,没啥缺点,真要说就是好像还没习惯没有防具,导致闪避时有些粗心。她等於是学了两套战斗模式,所以遇到的话就要加以注意了……不过她也真努力。」党黛黧偷瞄孙缘,发现她的表情没有变化。
党黛黧不知道是孙缘没想法还是太会装,但是总不能直接问,所以便将这事抛到脑後了。
孙缘的确没想法,颜阡陌没有动到她的天圆地方,所以孙缘对於这个别人安排的继承人没意见。但是颜阡陌那边就不是这样了。
赛後,她看到了大家对她的赞赏,本来讨厌她的人肯定她的实力由黑转粉,这些本该是值得高兴的,却全部变成颜阡陌厌恶的东西。
只因她知道了真相。
知道真相的她被罪恶感包围,被天圆地方和张圆的y影垄罩,为了被认可她b以前还要更努力,但是却总是觉得不够。
张圆从以前想要攀过的大山变成让她徘徊的魔山,越是努力,她越不知道自己该前往哪个方向。
迷惘痛苦的颜阡陌选择咬牙前进。
直到足够强悍到能与nv王的称号分割。
曾经颜阡陌因为成为nv王接班人而感到愉悦,现在却只想摆脱这个称呼。
她不要成为n竽充数的赝品,不要与张圆一起被讨论,不要成为第二个张圆。
如果摆脱张圆,自己应该会轻松一点。
最初以nv王继任自居,如今却已摆脱nv王为努力目标,虽然讽刺,但是至少颜阡陌在前进。
只是这条路对她来说十分痛苦。
b赛是密集的,因此很快就到了昙花要与扶桑对决的这天。
「今天是植物对决啊。」叶柏说。一个是花一个是树。
「植物的生殖器官与本t啊。」党黛黧说。
「……」叶柏无法直视花这种东西了。
在b赛开始前,七人依照工作人员的指示进入官方布置的b赛场地,t育场的中央现在是一个能隔绝外部声音的玻璃屋,选手会在里头进行b赛,观众将能透过四周的投影萤幕看到b赛情况。
因为昙花和扶桑人气不高,所以场地只是普通的t育场,租了太大的场地也没办法塞满,那不如省下这些钱。
「你们确认看看这些设备有没有不合使用的,好了就跟我说一声。」
「好的,谢谢。」
道谢完,党黛黧带头进入玻璃屋,测试电脑键盘有没有问题,连椅子也是转了几下看有没有故障。
检查完毕,七人离开玻璃屋。
「如果b赛开始时有问题还能反应,只是暂停有次数限制,还请注意。」
工作人员工作确实,不过这也是扶桑到来之前。
「不用说了,我们都知道。」
这就是新手与熟手的差距。工作人员也习惯了,就安安静静待在一旁。
负责昙花的工作人员看到扶桑在检查,就问党黛黧:「要去选手休息室还是,呃,交流?」
他突然想到新队伍跟扶桑应该不熟,恐怕还没人把昙花放在眼里。
「直接去休息室吧。」
在休息室,党黛黧简单说明主场选择的策略和人员配置。
「第一场选择运送,由我、玉望舒、孙缘、玉望曦和叶柏出场。」
运送虽然是b赛可选的模式,但是却极少出现。此模式的规则复杂一点,需要运送物资与npc到达指定地点,地点随机,npc的初始位置则是由队伍选择在哪位角se身边出现。物资则要由玩家自行制作与寻找,越复杂的物资越高分,像是剪刀、铁罐、铁钉、碎玻璃跟火药各一个能组合成土制炸弹,分数是八分,但是若是将材料分开携带到指定地点,每项物品只会有一分。
b赛时间无限制,但是胜利条件是至少一人存活及将物资与npc成功带至指定地点。所以被杀光後直接失去胜利机会,而幸存的队伍若是无法将人带到,也算失败。双方失败的同时将无胜利基础分,只会有战斗特别分和物资积分。
极少被选用不光是因为麻烦,还有一点就是极容易因失去胜利基本分而无法拿下高分,在循环赛结束是大大不利。如果选了运送却没人获胜,那就只是两支队伍互相伤害而已。
「叶柏最好是多做一点东西来加分,npc由望曦和望舒轮流带,你们角se造型跟名字类似,可以混淆敌人。孙缘和我负责杀npc。」
作为胜利的关键,npc是个麻烦的东西,不但到达地点没有分数,还非到不可,是个恶意满满的设定。npc虽然血量极厚,但是还是能杀si的,只是不管用了多强大的武器,每次攻击只能固定扣5血量。
或是攻击间隔不超过一秒且都在攻击同一部位的话,能够以每秒增加1伤害持续累计,以等差数列公式来算,最少需要十一秒不间断攻击或是十秒加上一次攻击。不过文明复苏对这攻击部位判定很严格,加上每次攻击游标都会有
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